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SESI Cultural leva evento de arte e tecnologia ao Museu de Arte do Rio

Palestra sobre makers durante a segunda edição do SESI Cultura Digital

Palestra sobre makers durante a segunda edição do SESI Cultura DigitalFoto: Divulgação

29/09/15 17:47  -  Atualizado em  02/10/15 13:47

Cultura, arte e tecnologia: diferentes conceitos reunidos em um mesmo evento. Essa é a ideia do SESI Cultura Digital, que tem sua terceira edição realizada, de 7 a 11 de outubro, no Museu de Arte do Rio (MAR), ao lado da revitalizada Praça Mauá. A programação conta com palestras, debates, workshops, performances audiovisuais e maratona hacker (hackathon). Todas as atrações são gratuitas e as inscrições pelo site www.firjan.com.br/sesiculturadigital .
 
Na abertura do evento, no dia 7, o público assiste à palestra de Luciano Meira, mestre em psicologia cognitiva, e à apresentação do artista digital Henrique Roscoe que, através de um instrumento que ele mesmo construiu, composto por um bloco de isopor enviam o som para o computador onde é processado, propondo uma reflexão sobre o aquecimento global.
 
No segundo dia (8/10), acontece a discussão sobre a inserção da tecnologia na educação. Os convidados, Cláudio Sassaki e Anna Penido, debatem como a crescente dependência dos meios digitais vem alterando o panorama da aprendizagem, principalmente na relação aluno-professor e nas inúmeras possibilidades de construção de conhecimento.
 
Na sexta-feira (9/10), a programação será dedicada à cultura maker, ou seja, o “fazer com as próprias mãos”. Os participantes terão a oportunidade de aprender, por exemplo, sobre a criação e prototipagem de projetos de eletrônica que podem ser aplicados em automação residencial, como controle automático de eletrodomésticos e integração com o celular. À noite, o evento ganha clima de festa nos pilotis do MAR, com performances audiovisuais de diferentes artistas com a curadoria do diretor artístico, Chico Dub.
 
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Imagem projetada durante a segunda edição do SESI Cultura Digital. Foto I Divulgação
 
 
O tema “museu do século XXI” tratado no quarto dia (10/10) do SESI Cultura Digital leva especialistas como Luiz Marcelo Mendes, Felipe Lavignatti, Andre Deak e Daniel Morena, falando sobre novas maneiras de disponibilização dos acervos e o impacto das novas tecnologias na forma de se experimentar e produzir conteúdo para museus.
 
Ainda neste dia, Liana Brazil e Ruzz Rive, contam como a ficção científica influencia o trabalho que desenvolvem na SuperUber, seja no design, nos softwares, entre outros.
 
Para encerrar o evento, a programação do domingo dia 11/10, é voltada para o público infantil. Na véspera do Dia das Crianças, os pequenos participam, junto com os pais, de atividades de robótica e construção de bonecos animados.
 
Hackathon (maratona hacker)
 
Durante todos os dias do SESI Cultura Digital acontece a Hackathon, competição onde grupos de artistas e inventores serão desafiados a criar soluções digitais para o “museu do futuro”. Os participantes desenvolverão, por exemplo, aplicativos, games ou dinâmicas que ajudem a enriquecer a experiência de visitação a esses espaços culturais. A maratona, que terá seu resultado anunciado no dia 11/10, vai distribuir prêmios de R$ 10 mil, R$ 8 mil e R$ 6 mil para o primeiro, segundo e terceiros colocados, respectivamente.
 
Mais informações podem ser obtidas pelo sesiculturadigital@firjan.org.br .
 
Saiba mais: Programação completa disponível em www.firjan.com.br/sesiculturadigital .
 
 
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